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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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石头保护的附加效果是在添加输入技能键时生成雷云并攻击追击敌人的位置。当追击失败时,向前180px位置生成X轴500px和Y轴170px,以领主的身份生成。绿色怪物。稀有怪物。HP高顺序追击,巨大金刚杵的攻击力增加36%,巨大金刚杵的爆炸性攻击力增加36%。CP最大的改进是修改雷云机制,使雷云对领主造成更高的伤害。
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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
巨人王子和铁腕公主是更有价值的怪物。他们只占一个人口,这样玩家就可以轻松地玩得更多,玩得更少。这绝对是玩家在早期阶段强的必要怪物。此外,巨人王子和铁腕公主可以在游戏后期吸收大量伤害。同时,它也有很好的输出,所以玩家必须尽快升级。
95被动-阿刻荣的钥匙增加了真正的死亡精神术士的基本攻击和转移攻击技能的攻击。同时,当他们进入当地城市时,他们会自动施放暴君巴拉克。暗魂波删除蓄力功能。常规攻击力变为蓄力后的攻击力。多次攻击现在将攻击周围的敌人;驱使僵尸成为死亡精神术士的直接召唤。
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